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人間や動物の動きをカメラやセンサーを用いてデータ化し、専用機器に取り込み、CGキャラクターに合わせていく技法。取り込まれたデータは、映画やアニメーション、ゲームなどの映像制作において広く活用されている。実際の動きをそのままデジタル化できるため、滑らかで自然な動きを再現することができる。モーションキャプチャーの発展によって、これまで難しいとされてきた3DCGの動きがリアルで自然なものになり、大幅な制作時間の短縮や制作コスト削減が可能となった。SFやファンタジー映画だけでなく、VRゲームへの導入などCG映像の世界においてモーションキャプチャーの可能性はますます広がっていくと予想される。