クリエーター科 アニメーション専攻

  • 3年制

世界が注目する日本のアニメ業界を目指し、 ハイレベルな画力と最新のアニメーション制作技術を習得。

アニメーターをもっと知ろうOpen Campus

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01特徴

アニメーション専攻の特徴

features
アナログからデジタルまでアニメーションの基礎を学ぶ
– feature 01

アナログからデジタルまで
アニメーションの基礎を学ぶ

デッサンやクロッキーなど手描きのアナログ技法で画力を鍛え、ペイントソフトやCGソフトによる特殊効果で更なる魅力を加えるデジタル技法まで、アニメーション制作に必要な多種多様な専門技術を基礎から学べます。

現役プロによる徹底指導でノウハウを習得
– feature 02

現役プロによる徹底指導
ノウハウを習得

アニメーションの制作技法だけでなく、現場で求められる能力やスキルを第一線で活躍中の現役プロ講師が直接指導。実践的な授業で即戦力になる生きた技術やノウハウを習得できます。

最新機材・設備が授業外でも使い放題
– feature 03

最新機材・設備
授業外でも使い放題

プロ仕様の最新機材や設備で好きなだけ作品制作に打ち込め、同じデビューを目指す仲間と互いに高め合いながら技術を磨けます。

02学生作品

学生作品

work

株式会社ル・ピノー様 産業連携プロジェクト作品

アニメーション専攻2・3年生 18名

制作リーダー 西本さん コメント

コロナ渦だったので、テレワーク制作できるよう、全行程をデジタル上で完結しました。レイアウト原画〜動画まで、ClioStudioEXで作業を行うという実験的なやり方でしたが、新たな技術を習得でき、作品も良い仕上がりになり満足しています。苦労したのは、店内をカメラが進んで回り込むカット。ショーケースは3DCGでモデリングしたものをアタリに、全原画で作画しました。1枚につき2コマほどしか映らないのですが、丁寧にひとつひとつケーキを作画・仕上げ(着彩)しました。将来は、高校の先輩で声優として活躍されている方がいらっしゃるので、いつかその方と仕事でお会いしたいです。

ファイテン株式会社様企業プロジェクト

練馬アニメーションコンペ作品

株式会社サンライズ企業プロジェクト

03ピックアップ授業

ピックアップ授業

pickup class
#01
pickup class #01 アニメーション制作

アニメーション制作

『動画』のレベルアップと『原画』の基礎を学びながら、個人やグループで作品を制作します。各企業から課題を頂き、制作を通じてプロとしての技術と厳しさを学ぶ企業プロジェクトとして、アニメ制作に取り組みます。

#02
pickup class #02 CEH

コンポジット

Adobe After Effectsの利用を通じて、キャラクターと背景、映像と画像を組み合わせたり、エフェクトを追加するなど様々な映像合成技術の応用方法を学びます。合成や加工、エフェクト等、映像制作における最終の仕上げ、実戦的な映像合成技術を学びます。

04カリキュラム・時間割

カリキュラム

curriculum
1st year

1年次 Open

アニメーションの基礎を身につける

背景作画
背景の描き方・透視図法、遠近法や多彩な表現技法などを学びます。2Dで背景イメージ制作を学習・実践し、3D背景の簡単なものを制作します。
キャリアプログラム
デザインシンキング(半期授業)
デッサン
線や明暗、調子などでバランスや質感、量感等物体の形をとらえ、表現することを学びます。人体の様々なポーズの特性を学び、限られた短時間の間にポイントを押さえて表現する力を養います。段階を踏んで、作品制作に取り組みながら身に付けます。
デジタルアニメーション
業界標準のソフトウェア RETAS STUDIO を使って、アニメ彩色などで用いられる各種ソフトの操作技法を習得します。
アニメーション基礎
シナリオの基本的な考え方、映像演出、アニメーション演出の基本理論を学びます。作品演出の実践的な技法と、アニメーションにおける演出業務に必須となる知識を習得します。全工程を学ぶための簡単なアニメ作品を制作します。
アニメーション作画
アニメーション作画における「動画」の作画技法を習得します。描いた動画をQuickCheckerでチェック、修正を繰り返し行い、アニメーターとしての能力を磨きます。QuickCheckerとは、ラインテストやレイアウト撮、原撮で使用し、アニメーターが作品チェック時に使用するソフトウェアです。
日本語授業(半期授業/留学生のみ対象)
留学生の日本語能力向上のための授業。レベルアップ、N1、ビジネス検定対策授業です。
デザインベーシック
平面構成と色彩構成について、構成要素を使い効果的に整理配列する理論や構成技術を徹底的に学びます。段階を踏んで、作品制作に取り組みながら身に付けます。
英会話(半期授業/日本人のみ対象)
国際性を高める学習の一環として、日常英会話や専門留学用の英語力、表現力を身につけます。
コンピュータデザインベーシック
Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど、コンピュータの基礎知識をベースにし、描画ツールの基礎から応用まで習得します。
アニメ3Dキャラクターメイキング
MAYA・Adobe After Effects・Adobe Photoshopなどを使用し、基礎的なことを学びます。段階を踏みながら、3D作品を制作し習得します。
2nd3rd year

2・3年次 Open

より高度な技術を磨き、実践力を身につける

アニメ3Dキャラクターメイキング
3DCGのテクスチャー技術の向上やアニメーション技法を学び、キャラクターを自在に動かせるまでを学びます。3DCGで高度な作品を制作し、応用的な技術を身に付け、作品レベルを向上していきます。ポートフォリオに載せるための3D作品を制作していきます。
コンポジット
Adobe After Effectsの利用を通じて、キャラクターと背景、映像と画像を組み合わせたり、エフェクトを追加するなど様々な映像合成技術の応用方法を学びます。合成や加工、エフェクト等、映像制作における最終の仕上げ、実戦的な映像合成技術を学びます。
デッサン
フォルムを捉え、その描写力を徹底してトレーニングし、立体表現の基になる表現力を養います。ポートフォリオに収容するためのデッサン作品を制作及びレベルアップさせ、完成します。
イラストレーション
イラストレーション制作における基礎から応用までを習得し、オリジナルタッチの習得を目指します。ポートフォリオに載せるための作品を制作していきます。
デジタルアニメーション
1年次に学んだことを踏まえて、どのような現場で仕事がしたいのかをイメージし、ポートフォリオに載せるための仕上げ(線画による動画に色をつけていく作業)作品を制作します。
背景美術
1年次に学んだことを踏まえて、どのような現場で仕事がしたいのかをイメージし、ポートフォリオに載せるための背景(もしくは背景を含んだ)作品を制作します。
アニメーション制作
『動画』のレベルアップと『原画』の基礎を学びながら、個人やグループで作品を制作します。各企業から課題を頂き、制作を通じてプロとしての技術と厳しさを学ぶ企業プロジェクトとして、アニメ制作に取り組みます。
キャラクターアニメーション(2年生のみ)
キャラクターの動きや表情を描くための技術を学びます。多彩なタッチを学び、業界で求められるキャラクターのデザインやタッチに合わせるためのスキルを習得します。作品演出の実践的な技法と、アニメーションにおける演出に必須となる技法を習得します。
CSU検定対策・就職対策授業
人間関係作りのツールとなるコミュニケーション能力の習得及び向上を目的に、自己表現・社会的スキル、サービスマインド等を体系的に学び、社会人として柔軟に活用できることを狙いとしています。
アニメーション作画
アニメーション作画における「原画」と「レイアウト」の技法を習得します。描いた動画、原画をQuickCheckerでチェック、修正を繰り返し行い、アニメーターとしての能力を磨きます。ポートフォリオに載せるための作画作品を制作します。
05資格・就職

資格・就職

Qualification / employment

目指せる資格

  • 色彩士検定2・3級
  • CG検定1~3級
  • マルチメディア検定1~3級
  • 画像処理検定2・3級など

目指せる職種

アニメーター、 CGデザイナー、 制作進行、 仕上げ、 美術背景監督、 キャラクターデザイナー、 作画監督、 演出家、 プロデューサー、 撮影(コンポジット)編集など

06就職実績

就職実績

Career
  • 株式会社Gohands
  • 株式会社アニメーションスタジオ・セブン
  • 株式会社トリガー
  • 株式会社アニメーションスタジオ・アートランド
  • 株式会社TYOアニメーションズ
  • 株式会社プロダクション・アイジー
  • 株式会社テレコムアニメーションフィルム
  • 株式会社ぴえろ
  • 株式会社ジェー・シー・スタッフ
  • 株式会社サテライト
  • 株式会社サンライズ
  • アニタス神戸
  • 合資会社スタジオギムレット
  • 株式会社マジックバス
  • 株式会社アトリエローク07
  • 株式会社ライデンフィルム
  • 株式会社スタジオディーン
  • ユーフォーテーブル有限会社
  • 株式会社ツインエンジングループ
  • 株式会社ガイナックス
  • Production EN
  • 株式会社クリエイターズインパック
  • 株式会社プロダクションアイムズ
  • 株式会社Studio五組
  • 株式会社ウィットスタジオ
  • 株式会社ワオ・コーポレーション
  • 有限会社Wish
  • 株式会社京都アニメーション
  • 有限会社マッドボックス
  • スタジオMAT
  • 株式会社スタジオ雲雀
  • 株式会社オー・エル・エム
  • 株式会社ぎゃろっぷ
  • 株式会社Nexus
  • シーステイション株式会社
  • 株式会社SILVER LINK
  • 株式会社アステリズム
  • 株式会社スタジオジブリ
  • 株式会社グラフィニカ
  • イングレッサ
07卒業生

卒業生

graduate
積み重ねてきた経験は未来で必ず役に立ちます。
SPECIAL INTERVIEW

積み重ねてきた経験は
未来で必ず役に立ちます。

株式会社 旭プロダクション
撮影/撮影監督補佐

ホ ウンシンさん (2018年卒業)

アニメ業界を目指したきっかけ

幼い頃から家族や友達と一緒にアニメを見ることが大好きで、アニメを通して自然とコミュニケーションができました。アニメは「人と人の思いを繋ぐ大切な媒体」だと感じアニメ業界を目指しました。

OCAを選んだ理由

業界へのアピールチャンスが多いからです。
専門知識や技術だけでなく、We are OCA(制作展)や企業プロジェクト、作品審査会などの様々なイベントがあります。直接企業からアドバイスをいただける機会が多く、実践を通してとても良い経験をいただくことができました。
学生のときに、常に興味のあるイラスト、写真、映画の中のワンシーンなどの資料を集め、参考資料を収集する習慣を身につけることができたことは、今でも役に立っています。これまでに集めてきた資料は画面づくりのためのイメージを掴むきっかけとして「補助道具」になっています。

現在の仕事内容

テレビアニメ「かくしごと」。「かくしごと」劇場編集版の撮影監督補佐を担当しています。
素材の整理・管理・作業の仕込みから始まり、撮影監督との画面処理の打ち合わせ、ヘルプのスタッフとの相談、クライアントとの問い合わせなどを行います。その後、本撮作業を行います。
作品の画面、エフェクト処理を決めることと監督とのやり取りは撮影監督ですが、撮影監督の手が回らない状況で、撮影監督補佐が代理する場合もあります。
基本的にアニメの撮影をしていますが、時には、アニメの雑誌、イラスト版権、ブルーレイジャケットの版権などの作業もしています。
アニメ撮影はシーンにより、雰囲気をつくったり、戦闘場面の迫力を表現するエフェクトなどを最大限に生かし、画面を通して皆さんにストーリーを伝える仕事です。最終完成映像が見ることができることもアニメ撮影の魅力なところです。

さいごに

今後は、たくさんのジャンルを手掛け、撮影技術だけでなくCGなど多くの技術を磨き、自分のできる能力を増やし、撮影監督を目指しています。アニメ業界は、失敗を恐れず、情熱、好奇心をもって常に新しいスタイル、技術にチャレンジし、皆さんに“アメージング”を与えれる人が活躍できます。これから目指す方は、たくさんチャレンジしてください。たとえ失敗しても自分の良い経験として次のチャレンジへの力になります。積み重ねてきた経験は未来で必ず役に立ちます。

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