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ヘイトとは敵から憎まれる敵対心の度合いのこと。主にMMORPGで使われる用語で敵がどのプレイヤーに対して攻撃するかを決定すること。ヘイトが高いほど優先的に狙われる仕組みでモンスターからの攻撃や時間経過で減少する。ゲーム上では数値で表示されないため、攻撃や魔法などプレイヤーたちが起こした行動でヘイトの高さを推測している。ヘイトがどんな行動で上がるかはゲームによって異なる。ゲームの攻略や戦術に重要な要素である。
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