マンガ・アニメワールド

エンタテインメントコンテンツ科

コミックイラスト専攻

アナログ・デジタルによる魅力的なイラスト制作を習得し、デビューやイラスト技術を生かした就職を目指す。

3年制

人々を魅了する世界観をキミの手で描く。

[コミックイラスト専攻]実践力を育む3つの特徴

Point 01

プロとして求められる
表現技法、技術を習得する

絵が上手いだけではプロにはなれません。頭で描いたイラストの世界観やクライアントの要望を自由自在に表現できるイラスト技術、見る人の心を動かす技法など、実習を通し、体感しながら学んでいきます。

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Point 02

プロ講師が個性を見極め
キミの世界観を武器にする

業界の最前線で活躍するプロ講師が一人ひとりの可能性を引き出し、その能力を最大限に発揮できるよう指導。プロ伝授の最新テクニックと個性を武器にしてオリジナリティ溢れるプロを目指します。

Point 03

最新設備が利用OK!
作品づくりに没頭できる

授業以外でもパソコンを使いたい、プロも使っている機材を試したい、OCAでは最新設備の整った施設が授業外でも使用可能。プロと同じ設備で利用可能な施設で思う存分、作品づくりに没頭できます。

基礎から実践まで
充実のカリキュラム

カリキュラム紹介

専門
コミックイラストⅠ

イラスト制作を中心にキャラクターのデザインや魅力的な構図や画面構成の習得ができる。
デジタルイラスト制作を中心に完成度の高い作品制作ができます。

CLIPSTUDIO PAINT PRO,CLIP STUDIO PAINT EX,Adobe Photoshop

専門
コミックイラストⅡ

アナログでのカラーイラスト制作。
画材は水彩色鉛筆・コピック・透明水彩・不透明水彩・アクリルガッシュ・カラーインク・パステルなどを使用。いろいろな画材に挑戦し特性を習得します。アナログ作品は多くの人の目を惹きつけます。
魅力的な画材の使い方を身にけることができます。

コピックマーカー・水彩画材・カラーインク、アクリルガッシュなどアナログ画法全般

専門
デジタルイラスト

キャラクターデザインや背景を含め、マンガデッサンや背景効果の技術を活かした応用授業です。
自分の世界観を描ききれる技術が身につきます。

Adobe Photoshop, Corel painter,

専門
キャラクターデザイン

マンガ的にデフォルメされたキャラクターで、いろいろな表情や動きを描けるようになるための授業。いろいろなポーズのキャラクターが描けるようになるとイラストの表現力が圧倒的に上がります。

CLIPSTUDIO PAINT PRO

専門
背景効果

しっかりした背景を描けるようになるために「透視図法」を学び、パースのとり方を習得します。
アナログ~デジタル含め基礎技術を身につけいろいろな背景を応用で描くことができます。

CLIPSTUDIO PAINT PRO

専門
デッサン

デッサン技術の習得によって、物体や人物の形を正確にとらえ、描画できる方法を学習する。
また、空間における陰影のとらえ方を知り、鉛筆の濃淡によって量感、質感、空間を表現する方法を学習する。デッサンの基本的な技術を身につけることによって、イラストやコミックといった応用表現へのフィードバックを学習する。 また、絵を描くことの面白さ、楽しさ、豊かさを知る。

専門
クロッキー

クロッキー技術の習得によって、物体や人物の形を短時間に正確にとらえ、描画できるようになる。また、画面全体のバランス、重心、必要な線を目的に沿って自分で設定し表現できるようになる。クロッキーとイラストをつなげる方法を知り、クロッキーをイラスト表現へと応用できるようになる。

専門
コンピュータベーシック

ベクターデータでのアイコンやキャラクターイラスト制作、画像データの補正や写真のCG加工などの実務的な演習を通してIlllustratorとPhotoshopの基本的な操作を習得しながら、デジタルデータの基礎知識についても学習します。

Adobe Photoshop,Illustrator,InDesign,
Premiere Pro,After Effects,Acrobat

専門
産学連携企業プロジェクト対策

業界と共に行う産学連携・企業プロジェクトを通して身につける、「豊かな想像力」と「ホスピタリティ」は、すべての職業でもっとも必要とされるものです。
すべての学生、一人ひとりが史上最高に輝ける未来へ向けて授業を通してサポートしています。

CLIPSTUDIO PAINT PRO,Adobe Photoshop,
Illustrator, Microsoft PowerPoint

選択
マンガ制作

コミックイラストを描く上で必要な技術のひとつがマンガのテクニック。キャラクターの描き方や背景や構図。トーンの貼り方からペン入れのテクニックまでイラストを描くテクニックと共通する事がとても多いのです。マンガ専攻と連動してマンガ家としてデビューする学生も多くいます。

CLIP STUDIO PAINT EX, Adobe Photoshop,

選択
3DCG

3DCGの基礎概念からワークフローを身につけ、各ソフトウェアの基本オペレーティングを学び、3DCGの基本技術から現在の3DCGコンテンツの制作を学ぶことを目標とする。本授業終了時には、コンピュータを使用しての基本的な背景及びキャラクターの制作ができるようになる。

Maya,Zbrush,Substance,UE4

選択
MOS検定

情報化社会において、いかに情報を効果的に探索・評価・活用するかは、その人生において汎用性のある能力となる。そのために、情報リテラシー(情報を活用できる能力)を身につけるべく、最新のアプリケーションソフトを利用して学習する。

Microsoft Word, Microsoft Excel

共通
英会話(半期授業/日本人のみ対象)

国際性を高める学習の一環として、日常英会話や専門留学用の英語力、表現力を身につけます。

共通
デザインシンキング
共通
コミュニケーションスキルアップ
共通
キャリアプログラム

時間割例

1時間目 コンピュータ
ベーシック
コミックイラストⅠ・Ⅱ 3CDG(選択)※1 キャラクターデザイン 背景効果
2時間目 コンピュータ
ベーシック
コミックイラストⅠ 3CDG(選択)※1 キャラクターデザイン 背景効果
3時間目 デッサン マンガ制作(選択)※1 デジタルイラスト クロッキー MOS検定対策(選択)※1
4時間目 デッサン マンガ制作(選択)※1 デジタルイラスト クロッキー MOS検定対策(選択)※1
5時間目 英会話
6時間目

※1 2年次以降
※一例です

目指せる資格・検定

  • 色彩士検定2・3級
  • CG検定1~3級
  • マルチメディア検定1~3級
  • 画像処理検定2・3級など

目指せる仕事

  • コミックイラストレーター、
  • イラストレーター、
  • マンガ家、
  • マンガ家アシスタント、
  • エッセイマンガ家、
  • キャラクターデザイナー、
  • 絵本作家、
  • Webデザイナー、
  • DTPデザイナー、
  • エディトリアル・デザイナー、
  • 装丁家など
Student
Interview
#01

キャラクターデザイナー/イラストレーター とよた 瑣織さん

絵画ではないイラストのあり方を学んだ

編集部に作品を持ち込み、小さなカットの仕事からスタート。現在は、アニメにもなった人気シリーズのイラストを描く。学校では広告としてのイラストやパッケージデザインなど、絵画ではないイラストのあり方を学んだことが良かったというとよたさん。長期シリーズでは雰囲気を壊さぬまま、イラストも変更していく。「絵画とは違う商業イラストでは必要で大事なこと。また世界観に浸り楽しみながら描くことも大切。でも締切には間に合わせる。仕事ですから」。

代表作は、富士見ファンタジア文庫「伝説の勇者の伝説・鏡貴也/著」(富士見書房)シリーズ作品全般のイラスト。ほか、株式会社ケイブ NTTdocomo FOMA MEGAゲーム「はじめて★三国志王子」のキャラクターデザイン&ゲーム内イラストなど、小説やゲームなどのキャラクターデザインやイラストを制作するフリーイラストレーター。

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ゲームCGワールド ゲームグラフィック&キャラクター専攻

業界が求めるデッサン力とCGスキルを身につけ、魅力あるキャラクター、世界観を描く力を鍛える。

主なカリキュラム

  • デッサン
  • デジタル基礎
  • キャラクターデザイン
  • テクスチャ
  • 3DCG制作
  • ポートフォリオ
  • ゲームイラスト
  • ゲーム背景

マンガ・アニメワールド マンガ専攻

プロット(構想)から仕上げまで徹底指導。
漫画誌、デジタル、SNS、多様化するマンガ業界で活躍する力を身につける。

主なカリキュラム

  • ストーリー制作
  • シナリオライティング
  • クリップスタジオ
  • キャラクター表現
  • アイディアテクニック
  • 取材実務
  • マンガテクニック
  • 文章表現演習
  • 小説制作
 

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