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スーパーゲームクリエーター専攻「ゲーム開発」特別講義✨

スーパーゲームクリエーター専攻「ゲーム開発」特別講義✨

今回の特別講義では、ゲーム業界で活躍されている松本聡先生にお越しいただき、スーパーゲームクリエーター専攻の学生に向けてゲーム開発に関する授業を実施していただきました!🎮✨

松本先生は、株式会社カプコンへ入社後、「モンスターハンター」シリーズの開発チームに所属し、計9タイトルの制作に携わった実績をお持ちです。
最終担当作品は「モンスターハンターワールド:アイスボーン」」で、主にモンスターの企画立案・発注・実装・調整などを担当されていました。

さらに、一部タイトルではマップのレベルデザインやゲームサイクルの設計も担当。
ユニットリーダーや企画セクションのグループ長として、プロジェクト運営や組織運営にも携わるなど、ゲーム業界の第一線で活躍されてきた先生です✨

2020年に独立後は、フリーランスとして企業プロジェクトへプランナーとして参加しながら、個人でインディーゲーム開発にも取り組まれています。

講義では、ゲーム開発の現場で求められるスキルや考え方について、実際の経験を交えながらお話しいただきました。
普段の授業とはまた違った“現場目線”の内容に、学生たちも真剣な表情で耳を傾けていました。

また、「5年後の自分」をテーマに、自分の将来像を考えるワークにも挑戦💡
将来どのようなゲームを制作しているのか、どの会社で、どんなプログラマーとして活躍しているのかなど、具体的にイメージを膨らませながら、自分自身の未来について深く考える時間となりました。

講義の最後には質疑応答の時間もあり、業界のリアルや今のうちにやっておくべきことなど、積極的に質問する学生の姿も見られました!

今回の特別講義を通して、学生たちはゲーム業界で働くイメージをより具体的に持つことができ、今後の学びへのモチベーションもさらに高まった様子でした🔥

大阪テックでは、このように業界の第一線で活躍するプロから直接学べる機会も豊富に用意しています!
ゲームクリエーターを目指したい方は、ぜひオープンキャンパスでその学びを体感してみてください🎮✨

【オープンキャンパスの詳細・ご予約はこちら↓】
https://www.oca.ac.jp/opencampus/

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