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大阪TECHの魅力や
先輩のスクールライフを知ろう!
1979年の創業以来、ゲームエンターテインメント業界をリードし続ける株式会社カプコン。学校でゲームイラストやCGを専門的に学んだ卒業生が今、この会社でゲームづくりに携わり、そのゲームに世界中のユーザーが熱狂しています。現在、株式会社カプコンに勤めている2名の卒業生に、お仕事内容や学生時代に学んだことについて伺いました。
株式会社カプコン
CS第二開発統括
開発三部 VFX室
2020年度卒業、同年入社。「ストリートファイター6」のキャラクター、背景物の物理クロスシミュレーション関連を担当。
株式会社カプコン
CS第一開発統括
第一ゲーム開発部 第五ゲーム開発室
2017年度卒業、同年入社。「バイオハザード ヴィレッジ」の死亡演出担当。そのほか「バイオハザードRE:4」「ドラゴンズドグマ2」などの制作に携わる。
世界中に驚きや感動を与えるゲームクリエーターに!4年間でゲームプログラミングを学びながら、ゲーム企画力も身に付けゲーム業界での活躍を目指します。