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Ask Shingo

たくさんの卒業生がゲーム業界の最前線で活躍しています。今回は、ゲームデザイナー、プランナーとしてゲームをリリース、ファンを楽しませている3人に集まってもらいました。3人の共通点は、「ゲームが好き!」から始まったこと。そこから学生生活を振り返り、今の仕事について、話してもらいました。

MEMBER
  • ゲームキャラクターデザイナー

    木佐貫 裕歌さん

    株式会社カプコン

    木佐貫 裕歌 さん

    ゲームグラフィック&
    キャラクター専攻卒業

  • ゲームプランナー

    前田 麻里さん

    株式会社サイバーコネクトツー

    前田 麻里 さん

    ゲームプランナー専攻

  • アーティスト

    石田 功士さん

    プラチナゲームズ株式会社

    石田 功士 さん

    ゲームグラフィック&
    キャラクター専攻卒業

まずは、みなさんがゲーム業界を目指したきっかけをお聞かせください。

まずは、みなさんがゲーム業界を目指したきっかけをお聞かせください。

いま、どんな仕事をしていますか?仕事の楽しさ、やりがいはどんなことでしょう?

いま、どんな仕事をしていますか?仕事の楽しさ、やりがいはどんなことでしょう?

ゲーム業界で活躍できるのは、どんな人でしょうか?

ゲーム業界で活躍できるのは、どんな人でしょうか?

これから学校に入ってくる学生へ、メッセージをお願いします。

ゲーム業界で活躍できるのは、どんな人でしょうか?

LET’S STUDY!

OCAではこんなことが学べます!

  • デッサン&クロッキー
    CLASS 01

    デッサン&クロッキー

    普段目にしているものでも、描くために改めて観察することで光の反射や影のでき方、構成している素材の風合いなどを捉えます。

  • 3DCG
    CLASS 02

    3DCG

    ゲーム系のデザイン専攻ではMayaを使用した3DCG制作を学び、2Dだけでなく3Dキャラクターを制作する技術を習得します。

  • ゲームイラスト制作
    CLASS 03

    ゲームイラスト制作

    魅力的なキャラクター、目を奪われるような背景の世界観を描けるよう、デッサンや背景効果の技術を生かした応用授業です。

ゲーム制作に興味のある方におすすめの専攻

スーパーゲームクリエーター専攻
ゲームクリエーター分野

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プログラミング・企画などゲーム制作の中枢を4年間で学び、ゲームクリエーターのスペシャリストを目指します。

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プログラミング言語の勉強と同時に、プログラマーとして実践的なマインドスキルを身につける!

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ゲームグラフィック&キャラクター専攻
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ゲームグラフィック&キャラクター専攻

ゲームの顔となるキャラクターをデザイン・制作!2D・3Dでのキャラクター制作を学び、ユーザーが共に冒険し時に成長し、共感できる個性豊かで魅力的なキャラを生み出します。

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スーパーCG・映像クリエーター専攻
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4年間で、基礎から一流のCG制作技術を実践かつ総体的に習得!!世界トップクラスのCGクリエーターを目指します。

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現代エンタメに欠かせない臨場感あふれるCG映像。最先端技術を駆使し、驚きと感動を呼び起こそう。

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