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卒業・進級制作展 WE ARE OCA 2022

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卒業・進級制作展 WE ARE OCA 2022

「WE ARE OCA」は、学生たちによる1年間の成果の集大成です。 業界が求めるスキルを実践的に学ぶ「産学連携教育システム・企業プロジェクト」を中心に、学生展示・プレゼンテーションを通して、若きクリエーターの成果をご覧いただきます。

開催日程

02/04(金) 11:00~18:00
02/05(土) 11:00~17:00

※新型コロナウイルス感染対策のため、ご来場は企業様と保護者様のみとさせていただきます。
また、作品を展示する学生は密を避けるためにシフトを組み、学科・専攻別に下記時間帯での参加となります。作品は開催時間内にご覧いただけますが、学生と直接お話しができないこともございます。予めご了承ください。

2月4日(金)

11:00~13:30ホワイトハッカー・AI系専攻、ゲームプログラム系専攻
13:30~15:30グラフィック・イラスト専攻、ネット動画クリエーター専攻、アニメーション専攻、マンガ・コミックイラスト専攻、ホワイトハッカー・AI系専攻
15:30~18:00ゲームデザイン系専攻、CG映像系専攻、ホワイトハッカー・AI系専攻

2月5日(土)

11:00~12:30ホワイトハッカー・AI系専攻、アニメーション専攻、マンガ・コミックイラスト専攻
12:30~14:00ゲームプログラム系専攻、グラフィック・イラスト系専攻、ネット動画クリエーター専攻
14:00~15:30ゲームデザイン系専攻、CG映像系専攻
15:30~17:00全学科・専攻1年のみ
第33回 卒業・進級制作展

WE ARE OCA 2022

Point01

OCA在校生の全学年の
作品を展示!

Point02

在校生から作品について
直接話が聞ける!

Point03

1年生~4年生までの
成長過程が見える!

Point04

企業プロジェクト
プレゼンテーションで
学びの成果を発表!

check 産業連携教育システム

企業プロジェクトとは

産学連携教育の核となるのが企業プロジェクトです。 学生は3・4年間の在学中、実践教育としてプロのクリエーター指導の下、リサーチ〜コンセプト設定〜制作〜プレゼンテーションと、現場と同じプロセスで進行し、厳しいチェックを受けながら作品クオリティを上げていきます。結果、クライアントの意向、ターゲットニーズに応えることのできる「コンセプト力、クリエイティブ力、プレゼンテーション力、コミュニケーション力」など、社会に通用する力を磨くことが可能です。ご協力企業は、開校以来姉妹校を合わせて1,300社を超え、実際に商品化された事例も数多くあります。

企業プロジェクト

展示作品一覧

Graphic Design / Illustration / Digital Media

企業プロジェクト

  • 大阪市立自然史博物館 PRポスター制作
  • 大阪府教育庁 教育総務企画課 大阪教育ゆめ基金 PRデザイン制作
  • 象印マホービン株式会社 「ステンレスマグ」の20代前半に向けたコミュニケーション施策
  • 株式会社 明治アドエージェンシー 買ってみたくなる「商品アイス」商品開発~製品企画からパッケージデザイン作成~
  • キヤノンマーケティングジャパン株式会社 インクジェットプリンターPIXUSシリーズ 広告企画制作
  • ハウス食品株式会社 “生鮮調味料事業”を成功させるためのプロモーション企画
  • 株式会社音羽 音羽山荘のブランディング及び箕面滝道のトータルプロモーション提案
  • 地域創生プロジェクト 岩手県下閉伊郡田野畑村の地域活性化を目的とした企画制作
  • 株式会社セガ 「プロサッカークラブをつくろう!」新たなプロモーション企画提案
  • 株式会社FULFILL FOR 動物たちが暮らす森のカフェ「Animeal」PR動画制作
  • H.I.S.ホテルホールディングス株式会社 「変なホテル」PR動画制作
  • 合同会社ビバ&サンガ 「サンガスタジアム」ブランディング動画制作
  • OKK株式会社 マシニングセンタ新機能PR動画制作

学生ポートフォリオ展示

Game / CG Creator

企業プロジェクト

  • CGCGスタジオ株式会社 オリジナルムービー制作
  • StudioZ株式会社 ゲームキャラクター制作
  • 株式会社モノクロ ゲームイラスト制作
  • アニメーションエイド・若杉遼氏 3DCGアニメーション制作
  • 株式会社ニューロン・エイジ ゲーム制作
  • 株式会社ドワンゴ ハイパーカジュアルゲーム制作
  • 株式会社アルファコード VRゲーム作品制作
  • 株式会社ミクシィ ゲームキャラクター制作

学生ポートフォリオ展示

Comic illustrations / Manga / Novel / Animation

企業プロジェクト

  • 財団法人大阪地域振興調査会 聖徳太子まち旅プロジェクトキャラクター制作
  • GONENGO LLC 企業マスコットキャラクター制作
  • BS11 偉人素顔の履歴書 キャラクター制作プロジェクト
  • エースコック株式会社 定番商品販売促進マンガ制作
  • 社会福祉法人青野ヶ原福祉会 特別養護老人ホーム 青都荘 まんが自分史制作
  • 株式会社エディオン PVアニメ制作
  • 株式会社サンライズ 作画、3DCGアニメーションゼミ作品

デビューシステム

  • 合同作品集ILLUSTARIUM
  • 合同作品集EXTRA

学生ポートフォリオ展示

AI / White Hacker

企業プロジェクト

  • 株式会社シシンウィザード 「クラウドサーバーとアプリ開発」
  • 株式会社メディアオーパスプラス 「データサイエンス」
  • NTTアドバンステクノロジ株式会社 新規ビジネスモデルの提案

企業審査作品〈ソリューション企画/研究発表〉

  • 株式会社ITブレイン
  • 株式会社ルーク
  • 株式会社セキュアヴェイル
  • 株式会社EQUATION
  • 株式会社フロントアーク

学生ポートフォリオ展示

e-sports

lets joinTIME SCHEDULE

企業プロジェクト 学生プレゼンテーション タイムスケジュール

2月4日(金)11:00~18:00

  • 11:00

    OPEN

  • 13:00

    滋慶教育科学研究所 奨励賞プレゼンテーション

    特別エントリー作品 6選
    奨励賞ノミネート作品 11選

  • 18:00

    CLOSE

2月5日(土)11:00~17:00

  • 11:00

    OPEN
    株式会社モノクロ

  • 12:00

    NTTアドバンステクノロジ株式会社

  • 14:00

    キヤノンマーケティングジャパン株式会社

  • 17:00

    CLOSE

※都合により、スケジュールが変更になる場合がございます。

新型コロナウィルス感染症防止対策のご協力のお願い

制作展催行に際し下記の対応を行ってまいります。
感染拡大防止の趣旨をご理解いただき、以下のご協力をお願い致します。

当日は新型コロナウィルス感染防止対策として以下の項目を実施致します。
☑公演時定期的な換気 ☑非接触型体温計による検温 ☑全スタッフ・学生マスク着用 
☑手に触れる場所(ドアノブ・手すりなど)への消毒 ☑受付等遮蔽シートの設置 ☑各所消毒液設置

ご来場いただくお客様へのお願い
・ご来場時にデータ入力のご協力をお願い致します。
・会場内ではマスクの着用をお願い致します。非着用の場合、入場をお断りすることがございます。
・体調のすぐれない方はご来場をご遠慮ください。
・ご来場時に入口にて検温を実施させて頂きます。
・検温にご協力頂けない場合や37.5度以上の発熱がある場合、入場をお断りする場合がございます。
・ご来場時に入口に設置しております消毒液にて手指の消毒をお願い致します。
・咳エチケットにご協力ください。
・会場内の混雑状況により、入場を制限させていただく場合がございます。
・会場内での飲食は禁止です。

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