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TOP / 特集一覧 / 業界クロストーク | ゲーム業界スペシャル座談会vol.12
ゲーム業界スペシャル座談会
MEMBER
岡田 和也

エピック ゲームズ ジャパン

Developer Relations, Software Engineer

岡田 和也さん

入社6年目。前職ではプログラマーとしてゲームエンジンを手掛け、その後現職。
現在は「Unreal Engine」のサポート業務やセミナー等を担当

※対談時はマスクを着用し、新型コロナウィルス感染防止に配慮して行っております。

ゲーム業界をはじめ、さまざまな業界で
「Unreal Engine」を広めるべく奮闘中

誰でもクリエイティビティを発揮できる
オープンな場の創造を目指して。

自分だけの強みを持ってしれつな競争を勝ち抜いて欲しい。

SERVICE DATE
エピック ゲームズ ジャパン

エピック ゲームズ ジャパン

世界中で使われているEpicGamesの「Unreal Engine」。日本におけるライセンス営業と技術サポートの提供、エンジンに関連するドキュメント類・マニュアルの日本語化などを行うエピック ゲームズ ジャパン。世界最大級のゲームのひとつである『フォートナイト』も運営。

LET’S STUDY!

OCAではこんなことが学べます!

  • ゲームエンジン
    CLASS 01

    ゲームエンジン

    個人の制作現場から大手企業まで様々な形で使用されてるUnreal Engine、Unityの両方を学習します。

  • C++
    CLASS 02

    C++

    「Micro Visual Studio」を使用し、プログラミング言語C/C++を基礎から応用まで学びます。

  • ゲーム企画
    CLASS 03

    ゲーム企画

    ゲームを企画する際に押さえておきたい知識やゲームの企画書を作成するポイントを学びます。

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