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エピック ゲームズ ジャパン
Developer Relations, Software Engineer
入社6年目。前職ではプログラマーとしてゲームエンジンを手掛け、その後現職。
現在は「Unreal Engine」のサポート業務やセミナー等を担当
※対談時はマスクを着用し、新型コロナウィルス感染防止に配慮して行っております。
世界中で使われているEpicGamesの「Unreal Engine」。日本におけるライセンス営業と技術サポートの提供、エンジンに関連するドキュメント類・マニュアルの日本語化などを行うエピック ゲームズ ジャパン。世界最大級のゲームのひとつである『フォートナイト』も運営。
LET’S STUDY!
個人の制作現場から大手企業まで様々な形で使用されてるUnreal Engine、Unityの両方を学習します。
「Micro Visual Studio」を使用し、プログラミング言語C/C++を基礎から応用まで学びます。
ゲームを企画する際に押さえておきたい知識やゲームの企画書を作成するポイントを学びます。