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ゲーム業界スペシャル座談会
MEMBER
  • ヨウ ギョウシさん

    卒業生

    株式会社 カプコン
    CGモデラー

    ヨウ ギョウシさん

    これまでに関わった作品は「モンスターハンターライズ」「モンスターハンターライズ:サンブレイク」など。

  • 中村 智美さん

    卒業生

    株式会社 カプコン
    デザイナー

    中村 智美さん

    デザイナーとして「モンスターハンターストーリーズ2~破滅の翼~」「モンスターハンターサンブレイク」の制作に関わる。

  • 佐藤 早久良さん

    卒業生

    株式会社 カプコン
    キャラクターデザイナー

    佐藤 早久良さん

    これまでに「モンスターハンターライダーズ」「ストリートファイター6」の制作に関わる。

  • 濵口 一成さん

    卒業生

    株式会社 カプコン
    背景デザイナー

    濵口 一成さん

    背景デザイナーとして活躍中。

※対談時はマスクを着用し、新型コロナウィルス感染防止に配慮して行っております。

学校に通っていた当時、皆さんはどんなことを学んでいましたか?

現在のお仕事や、やりがいを教えてください。

ゲーム業界の仕事ならではのおもしろさは
どんなところにあるのでしょうか?

皆さんの今後の目標や、ゲーム業界を目指す高校生に向けて
アドバイスをお願いします。

SERVICE DATE
株式会社 カプコン

株式会社 カプコン

1979年の創業以来、ゲームエンタテイメント業界を先駆し続けている株式会社カプコン。学校でゲームイラストやCGを専門的に学んだ卒業生が今、株式会社カプコンでゲームづくりに携わり、そのゲームに世界中のユーザーが熱狂しています。現在のお仕事内容ややりがい、そしてこれからゲーム業界を目指す人々へのアドバイスを伺いました。

LET’S STUDY!

OCAではこんなことが学べます!

  • キャラクターデザイン
    CLASS 01

    キャラクターデザイン

    自分の絵で不自由なくキャラクターの動きやポーズ表情を描くための基礎を習得します。

  • 3DCG
    CLASS 02

    3DCG

    MAYA、AfterEffects、Photoshopなどを使用し、その使い方、デザインや映像のノウハウを学習します。

  • ゲーム企画
    CLASS 03

    ゲーム企画

    ゲームを企画する際に押さえておきたい知識やゲームの企画書を作成するポイントを学びます。

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