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大阪TECHの魅力や
先輩のスクールライフを知ろう!
たくさんの卒業生がゲーム業界の最前線で活躍しています。今回は、ゲームデザイナー、プランナーとしてゲームをリリース、ファンを楽しませている3人に集まってもらいました。3人の共通点は、「ゲームが好き!」から始まったこと。そこから学生生活を振り返り、今の仕事について、話してもらいました。
ゲームキャラクターデザイナー
株式会社カプコン
ゲームグラフィック&
キャラクター専攻卒業
ゲームプランナー
株式会社サイバーコネクトツー
ゲームプランナー専攻
アーティスト
プラチナゲームズ株式会社
ゲームグラフィック&
キャラクター専攻卒業
LET’S STUDY!
普段目にしているものでも、描くために改めて観察することで光の反射や影のでき方、構成している素材の風合いなどを捉えます。
ゲーム系のデザイン専攻ではMayaを使用した3DCG制作を学び、2Dだけでなく3Dキャラクターを制作する技術を習得します。
魅力的なキャラクター、目を奪われるような背景の世界観を描けるよう、デッサンや背景効果の技術を生かした応用授業です。
世界中に驚きや感動を与えるゲームクリエーターに!4年間でゲームプログラミングを学びながら、ゲーム企画力も身に付けゲーム業界での活躍を目指します。