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TOPページ > 学科・専攻一覧 > ゲームプログラマー専攻

ゲームプログラマー専攻

キャラを動かす、サウンドで盛り上げるC言語やC++など学び、ゲームの流れや動きを作るスペシャリストに

その他の学生作品はこちら
ゲームクリエーターになるには
その他、関連する専攻
ゲームグラフィック&キャラクター専攻

この専攻のポイント!

  • 業界が求める就職のためのOCAオリジナル就職特化型カリキュラム
  • OCAでしか指導していない業界現役トップクリエーターが講師として毎週直接指導
  • 最先端の機材や設備が完備。しかも、24時間利用できるので、作品制作に没頭できる

目指せる仕事

  • ゲームプログラマー
  • ネットワークプログラマー
  • Webプログラマー
  • コンピュータプログラマー
  • ゲームプランナー
  • モバイルゲームプログラマー
  • ゲームプロデューサー
  • データベースエンジニア
  • デバッガー
  • システムエンジニア
  • Webエンジニア
  • システムアドミニストレーター
  • ネットワークエンジニア
  • Webアプリケーション開発 など
体験入学

目指せる資格・検定

基本情報技術者試験、初級システムアドミニストレーター試験、
マルチメディアソフト製作者能力検定2・3級、CG検定1~3級

主なカリキュラム(総授業時間数/3年間で2700時間以上)

プログラムの基礎力が身につく

  • C言語
  • C++
  • JAVA
  • ゲーム数学
  • ネットワーク概論
  • OBJECTIVE-C
  • 3Dプログラミング
  • ネットワークプログラミング
  • データベース

ゲーム制作を通して実践力を磨く

  • プロジェクトマネジメント
  • ゲーム概論
  • ゲーム企画
  • ゲームプログラミング I 、II、III
  • ネットワークプログラミング
  • 就職作品制作
  • ゲームアルゴリズム

仕事の幅を広げる

  • 英会話
  • 海外実学研修
  • 業界特別ゼミ

ゲームプログラマーとして活躍する卒業生

人気ゲームソフトを制作する会社で
プログラマーとして活躍

ヴァニラウェア(有)
ゲームプログラマー

吉冨 祐介さん

就職活動では、自分の作品を積極的に企業に提出。それがきっかけでヴァニラウェアから内定をもらう。現在は、念願のプログラマーとして、ニンテンドーDSやWii、PlayStationなど、さまざまなゲームソフト開発に従事している。

学校でゲームづくりの醍醐味や
チームワークを学んだ

モノづくりを仕事にしたいと考えた吉冨さんは、好きだったゲームソフトに着目し、プログラマーを目指すことに。「在学中の思い出は、グラフィックなど他の専攻の学生とチームを組んだ作品制作。プログラミング担当だからといってコンピュータだけを相手にしているわけではなく、実際には他の担当との話し合いや調整など、人とのやりとりが欠かせないんです。この経験は仕事に活きています」。
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