ゲームプランナー&ディレクター専攻

実際のゲーム制作を通じて、開発チームの 核として必要なスキルとノウハウを学ぶ

この専攻のポイント!

  • 業界が求める就職のためのOCAオリジナル就職特化型カリキュラム
  • OCAでしか指導していない業界現役トップクリエーターが講師として毎週直接指導
  • 最先端の機材や設備が完備。しかも、24時間利用できるので、作品制作に没頭できる

目指せる仕事

  • ゲームプランナー
  • ゲームプロデューサー
  • ゲームデザイナー
  • ゲームディレクター
  • ゲームシナリオライター
  • Webデザイナー
  • Webクリエーター
  • シナリオライター
  • ゲームライター
  • プロッター
  • ゲームスクリプター など

目指せる資格・検定

CG検定1~3級、色彩士検定2・3級、マルチメディアソフト製作者能力検定2・3級など

主なカリキュラム(総授業時間数/3年間で2700時間以上)

デジタルの基礎力が身につく

  • デジタル基礎
  • コンピュータデザインベーシック
  • 企画・プレゼンテーション
  • アイデアテクニック

ネットワークやWebを学ぶ

  • Web制作
  • ネットワーク概論

ゲーム制作を幅広く学ぶ

  • ゲーム概論 ゲーム企画
  • ゲーム制作 ゲームデザイン
  • 3DCG
  • 就職作品制作

仕事の幅を広げる

  • 英会話
  • 海外実学研修
  • 業界特別ゼミ

ゲームプランナーとして活躍する卒業生

プランニングをはじめ、ゲームの
現場をまとめるプロジェクトリーダー

(株)サイバーコネクトツー
 ゲームプランナー

西川 裕貴さん

株式会社サイバーコネクトツーに2001年入社。現在は、取締役兼ディレクターとして活躍。制作に携わった作品に、PS3/Xbox360「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2」、PS3「NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム」がある。

仲間とのゲーム制作で養ったコミュニケーション力

ゲームづくりは、デザイナー・プログラマー・プランナーとが集まって一つのものを作りあげる集団作業。それぞれの力を引き出し、方向性を決めていくのが私の仕事です。業務に携わる中で、チームをまとめる能力を買われ、現在ではプロジェクトリーダーとしてゲーム制作の指揮をとっていますが、その能力を身につけたのは在学中。プランナーにコミュニケーション能力は必須ですね。
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