総合デザイン・イラスト専攻

絵を描く、キャラを描くから始まる総合専攻 2年次からは、より専門的に ジャンルを選んでプロを目指す

この専攻のポイント!

  • 好きな分野を選択し、学んでから専門分野の勉強が出来る。
  • どのような分野に進むか、迷っている人におススメです。
  • 幅広い分野を学ぶことが出来る。

1年次 基本カリキュラム ― 全てのクリエイティブに共通するデザイン全般の基礎を学ぼう ―

全てのクリエイティブに共通するデザイン全般の基礎を学ぶ

デザインベーシック

色彩を組み合わせ、形とバランスを取り合い、空間的にひとつのまとまりのある画面を作ることを目的とします。全てのデザインにおいて色に関わることは必然であり、色彩とバランス感覚を養う基礎トレーニングです。

ビジュアルコミュニケーション

視覚伝達方法、つまりデザインでコミュニケーションを成立させることを目的とし、ビジュアル素材となる文字やイラスト、写真を使い、実際のロゴタイプや広告デザイン制作を行います。

デッサン

クリエーターにとって、空間/形体/陰影/質感/量感等の把握は非常に重要となります。この授業では静物、人体のデッサンはもちろんこと、クロッキーなどもおこなっていきます。

コンピュータベーシック

デザイン、イラストレーション等の仕事において、画像加工ソフト「フォトショップ」、描画ソフト「イラストレーター」の操作技術は不可欠であり、この授業ではゼロからそれらの技術を学びます。。
*業界事情等により、カリキュラムは変更になる場合もあります

 1年次 選択カリキュラム   ー 個々の興味を形に。自分の適性を見出す選択科目  ー

( 以下から2~3科目を選択 )
【広告デザインやロゴデザインに興味がある】 【コミックタッチの絵を学んでみたい】

タイポグラフィー

ビジュアルコミュニケーション

【イラストやキャラクターに興味がある】 【マンガの表現技法を学びたい】

イラストレーション

マンガデッサン

【イラストやキャラクターに興味がある】 【ゲーム背景やデザインに興味がある】

キャラクターデザイン

ゲーム背景

【文章や雑誌編集を学んでみたい】 【ゲームグラフィックやデザインに興味がある】

文章表現演習

ゲームイラスト

【文章や雑誌編集を学んでみたい】 【アニメの基本を学んでみたい】

取材実務

アニメーション作画

*業界事情等により、カリキュラムは変更になる場合もあります

目指せる仕事

  • イラストレーター 
  • キャラクターデザイナー
  • グラフィックデザイナー
  • DTPデザイナー 
  • ゲームグラフィッカー 
  • アニメーター
  • 絵本作家 など

目指せる資格・検定

色彩士検定2・3級、MOS(マイクロソフトオフィススペシャリスト)検定など

主なカリキュラム(総授業時間数/3年間で2700時間以上)

デザイナーの基礎力が身につく

  • デッサン
  • デザインベーシック
  • コンピュータデザインベーシック

作品制作を通して実践力が身につく

  • クリエーティブワーク

幅広くイラストを学ぶ

  • コミックイラスト
  • マンガデッサン
  • イラストレーション
  • ゲームイラスト
  • アニメーション作画

仕事の幅を広げる

  • 英会話
  • 海外実学研修
  • 業界特別ゼミ
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