


内定を頂いた会社を知ったキッカケは、株式会社フライトユニット様で活躍しているOCAの卒業生が直接学校に来た時に、色々なお話を聞くうちにとても興味を持ち、ぜひこの会社に就職したい!という気持ちが大きくなりました。その後すぐにキャリアセンターの先生に会社情報を教えて頂き、早い時期から就職活動をしていきました。
7月25日の企業説明&作品選考会では、学校内で社長に面接していただき、大変緊張しました。
高校時代は、ゲーム業界を目指している人もパソコンをつかって絵を描く人が、まわりにほとんど居ませんでした。
OCAに入学し、驚いたのはゲーム業界を目指す人がとても多かった事です。
負けず嫌いな性格なので、絶対に負けたくないという気持ちでいっぱいでした。
入学当初は、何もかもがゼロからのスタートでした。なかでも、業界の最前線で活躍されている、トップクリエーターの方が講師として開かれる「モーションゼミ」では、より専門的な事を学びました。「モーション」というもの自体、全然知りませんでしたが少人数制のゼミなので、一人一人の作品を見て頂いたり、色々な細かいご指導を頂くことにより、作品がどんどんレベルアップしていくのが分かりました。
また、合同企業説明会では、企業の方とマンツーマンで実際の面接さながらに緊張感もあり、また自分の作品をじっくり見て頂き、色々な意見を頂いた事でとても自信がつきました。
デザイナーとして働くにあたって、今よりも視野を広げて色んな事に挑戦していこうと思っています。そして、いつかはエンドロールに自分の名前が流れたり、ゲーム雑誌の表紙を飾る様な名の知れた人になりたいです。